[Minecraft]

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Re: [Minecraft]

Notapor Def.X » 28 Dic 2016, 14:07

Tekomo_Shumino escribió:Es que parecía eso.



¿¿¿DESDE CUÁNDO LAS MINAS ABANDONADAS SON PASILLOS DE 1X3 DE UN KILÓMETRO DE LARGO???
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Re: [Minecraft]

Notapor Tekomo_Shumino » 29 Dic 2016, 17:40

Se pueden atraer aldeanos a pueblos que hayas creado? Como?
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Re: [Minecraft]

Notapor Def.X » 29 Dic 2016, 18:06

Tekomo_Shumino escribió:Se pueden atraer aldeanos a pueblos que hayas creado? Como?


Si consigues llevarte aldeanos de un pueblo a otro que esté lo bastante lejos, se quedarán a vivir en ese pueblo nuevo.
Lo jodido es llevarlos. Si el pueblo nuevo está bastante cerca de la costa, puedes intentar que se metan en barcas y llevarlos de uno en uno. (Los barcos pueden ir por tierra, pero no puedes subir desniveles con ellos)

Si tu nuevo pueblo está tierra adentro, estás jodido. Lo mejor en ese caso es intentar curar aldeanos zombi que aparezcan cerca y que luego críen una vez curados.


Si estás planeando crear un pueblo nuevo, sin duda te aconsejo que cures dos aldeanos zombis y los hagas criar una vez sanos. En un tiempo tendrás un pueblo la mar de majo. Salvo que no lo tengas bien protegido y los zombis masacren a sus habitantes, pero eso es otro asunto.
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Re: [Minecraft]

Notapor Tekomo_Shumino » 29 Dic 2016, 18:28

Como se atraen a los aldeanos? Y como hago que se reproduzcan? Hay que echarles viagra o algo ? Prepararles afrodisiaco? Una casa con cama y luces de colores al lado de una carretera?
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Re: [Minecraft]

Notapor Def.X » 29 Dic 2016, 18:44

Tekomo_Shumino escribió:Como se atraen a los aldeanos? Y como hago que se reproduzcan? Hay que echarles viagra o algo ? Prepararles afrodisiaco? Una casa con cama y luces de colores al lado de una carretera?


No hay forma de "atraerlos" como a una vaca con trigo, si quieres moverlos te toca empujar y rezar por que vayan a donde tu quieres.

Para que se reproduzcan debes tener en tu pueblo puertas válidas (con un par de bloques más por el interior que por el exterior como mínimo). Cuantas más mejor. También deben estar los aldeanos dispuestos, lo cual se puede conseguir comerciando con ellos o dándoles suficientes patatas/zanahorias/trigo/pan.
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Re: [Minecraft]

Notapor Tekomo_Shumino » 29 Dic 2016, 18:46

Puertas válidas? Fotos o algo de cómo se hace eso
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Re: [Minecraft]

Notapor Def.X » 29 Dic 2016, 18:58

Tekomo_Shumino escribió:Puertas válidas? Fotos o algo de cómo se hace eso


Es más simple de lo que suena.

Que la puerta tenga "interior" y "exterior" claramente diferenciados; y que el "interior" sea de al menos un par de bloques. No hay más.
Spoiler:
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Las puertas 1, 2 y 3 no son válidas. La 4 y todas las del nº5 sí que lo son. Básicamente, si te pones a hacer casas (aunque sea en plan caja de zapatos) con muchas puertas, tendrás puertas válidas de sobra.
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Re: [Minecraft]

Notapor Albertillo » 29 Dic 2016, 21:40

¿Cómo se curan zombies?
Iba yo de peregrinooooooo y me cohite de la manooooooooooo, y me cohite de la manooooooo iba yo de peregrinooooooo!

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Re: [Minecraft]

Notapor Tekomo_Shumino » 30 Dic 2016, 00:48

Albertillo escribió:¿Cómo se curan zombies?

Pegandoles un tiro en la cabeza(?)
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Re: [Minecraft]

Notapor Def.X » 30 Dic 2016, 02:30

Albertillo escribió:¿Cómo se curan zombies?

Def.X escribió:
Volk63 escribió:Pocion de debilidad y le das clic derecho con una manzana dorada en la mano. al cabo de un rato empieza a temblar y se convierte en calamardo


Importante dejarlo encerrado en un sitio seguro para que antes de transformarse no se dedique a atacar a los aldeanos y que esté a salvo de otros zombis cuando se cure.
La transformación dura un rato, así que también es aconsejable tenerlo en un sitio cubierto, para que no se queme si sale el sol cuando aún no ha acabado de transformarse.


Sólo sirve con aldeanos zombi, no con zombis normales.
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